在3dmax中,捕捉和覆盖是两个不同的指令,捕捉是使用对象能够去精确的定位,使用户在绘图过程中能够直接用光标到达准确确定目标点,如圆心、端点、垂足的目的。覆盖则是说使用者用一种材质直接代替图中所不想用的材质。3DMAX是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。后来这个公司被后被Autodesk公司合并,3DMAX的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,3D的操作更为简单。
3d max捕捉覆盖是什么意思
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